logo

Java ASCII-tabell

ASCII står for American Standard Code for Information Interchange . ASCII er en standard dataoverføringskode som brukes av datamaskinen for å representere både tekstdata og kontrolltegn.

ASCII er et 7-bits tegnsett med 128 tegn, dvs. fra 0 til 127. ASCII representerer en numerisk verdi for hvert tegn, slik som 65 er en verdi på EN. I vårt Java-program må vi manipulere tegn som er lagret i ASCII.

I Java er en ASCII-tabell en tabell som definerer ASCII-verdier for hvert tegn. Det er også et lite undersett av Unicode fordi det inneholder 2 byte mens ASCII krever bare én byte.

ASCII-verdi Desimalverdi Hex verdi
Kontroll 0 0
Kontroll 1 1
Kontroll 2 2
Kontroll 3 3
Kontroll 4 4
Kontroll 5 5
Kontroll 6 6
Kontroll 7 7
Kontroll 8 8
9 9
10 EN
Mellomrom elleve B
f 12 C
1. 3 D
Kontroll 14 OG
Kontroll 14 F
Kontroll 16 10
Kontroll 17 elleve
Kontroll 18 12
Kontroll 19 1. 3
Kontroll tjue 14
Kontroll tjueen femten
Kontroll 22 16
Kontroll 23 17
Kontroll 24 18
Kontroll 25 19
Kontroll 26 1a
Kontroll 27 1b
Mellomrom 28 1c
Mellomrom 29 1 d
Mellomrom 30 1e
Mellomrom 31 1f
rom 32 tjue
! 33 tjueen
' 3. 4 22
# 35 23
$ 36 24
% 37 25
& 38 26
' 39 27
( 40 28
) 41 29
* 42 2a
+ 43 2b
, 44 2c
- Fire fem 2d
. 46 2e
/ 47 2f
0 48 30
1 49 31
2 femti 32
3 51 33
4 52 3. 4
5 53 35
6 54 36
7 55 37
8 56 38
9 57 39
: 58 3a
; 59 3b
< 60 3c
= 61 3d
> 62 3e
? 63 3f
@ 64 40
EN 65 41
B 66 42
C 67 43
D 68 44
OG 69 Fire fem
F 70 46
G 71 47
H 72 48
Jeg 73 49
J 74 4a
K 75 4b
L 76 4c
M 77 4d
N 78 4e
O 79 4f
P 80 femti
Q 81 51
R 82 52
S 83 53
T 84 54
I 85 55
I 86 56
I 87 57
X 88 58
OG 89 59
MED 90 5a
[ 91 5b
92 5c
] 93 5d
^ 94 5e
_ 95 5f
` 96 60
en 97 61
b 98 62
c 99 63
d 100 64
Det er 101 65
f 102 66
g 103 67
h 104 68
Jeg 105 69
j 106 6a
k 107 6b
l 108 6c
m 109 6d
n 110 6e
O 111 6f
s 112 70
q 113 71
r 114 72
s 115 73
t 116 74
i 117 75
i 118 76
I 119 77
x 120 78
og 121 79
Med 122 7a
123 7b
125 7d
~ 126 7e
kontroll 127 7f

La oss lage et Java-program for å konstruere ASCII-tabellen ovenfor. I Java-programmet bruker vi isWhitespace() metode for tegnet for å avgjøre om et tegn er et mellomrom eller ikke. Vi bruker også den innebygde metoden IsISOControl() metode for å oppdage tegn som ikke er bokstaver, sifre og tegnsetting.

ASCIITable.java

 //import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf(&apos;%1$-8s %2$-10s %3$s
&apos;, &apos;Decimal&apos;, &apos;ASCII&apos;, &apos;Hex&apos;); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; '	': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>