EN Kødatastruktur er et grunnleggende konsept innen informatikk som brukes til å lagre og administrere data i en bestemt rekkefølge. Det følger prinsippet om Først inn først ut (FIFO) , hvor det første elementet som legges til i køen er det første som fjernes. Køer brukes ofte i ulike algoritmer og applikasjoner for deres enkelhet og effektivitet i å administrere dataflyt.

Kødatastruktur
Innholdsfortegnelse
- Applikasjoner av kø
- Implementering av kø i ulike programmeringsspråk
- Hva er kø i datastrukturer?
En kø er en lineær datastruktur som følger Først-inn-først-ut (FIFO) prinsipp. Den fungerer som en linje der elementer legges til i den ene enden ( bak ) og fjernet fra den andre enden ( front ).
Sett ut i kø (slett) : Fjerner og returnerer elementet foran i køen.
- Kikk : Returnerer elementet foran i køen uten å fjerne det.
- Tømme : Sjekker om køen er tom.
- Full : Sjekker om køen er full.
Applikasjoner av kø
- Oppgaveplanlegging i operativsystemer
- Data overføring i nettverkskommunikasjon
- Simulering av systemer i den virkelige verden (f.eks. ventelinjer)
- Prioriterte køer for hendelsesbehandlingskøer for hendelsesbehandling
Implementering av køer
Køer kan implementeres ved hjelp av to teknikker:
- Implementeringer av kødatastruktur ved bruk av matriser
- Implementeringer av kødatastruktur ved bruk av lenket liste
Grunnleggende operasjoner for kødatastruktur
Implementering av kø i ulike programmeringsspråk
- Kø i C++ Standard Template Library (STL)
- Køgrensesnitt i Java
- Kø i Python
- Kø i C#
- Kø i Javascript
Implementer en stabel med enkeltkø
Oppdag syklus i en urettet graf ved hjelp av BFS
Nivå med maksimalt antall noder
Algoritme for flomfylling
Hurtigkoblinger: