logo

Hva er multimedia?

Ordet multi og media kombineres for å danne ordet multimedia . Ordet multi betyr mange . Multimedia er en type medium som gjør at informasjon enkelt kan overføres fra ett sted til et annet . Multimedia er presentasjonen av tekst , bilder , lyd , og video med lenker og verktøy som lar brukeren navigere, engasjere seg, lage og kommunisere ved hjelp av en datamaskin. Multimedia refererer til datamaskinassistert integrasjon av tekst, tegninger, stillbilder og bevegelige bilder (videoer), grafikk, lyd, animasjon og andre medier der alle typer informasjon kan uttrykkes, lagres, kommuniseres og behandles digitalt.

java er tom

Hva er multimedia



For å begynne må en datamaskin være tilstede for å koordinere det du ser og hører, samt for å samhandle med. For det andre må det være sammenhenger mellom de ulike informasjonsbitene. For det tredje trenger du navigasjonsverktøy for å komme deg rundt på nettet av sammenkoblede data. Multimedia brukes i en rekke disipliner, inkludert utdanning , opplæring , og virksomhet .

Kategorier av multimedia

1. Lineær multimedia

Det kalles også ikke-interaktiv multimedia . Ved lineær multimedia kan ikke sluttbrukeren kontrollere innholdet i applikasjonen. Den har bokstavelig talt ingen interaktivitet av noe slag. Noen multimediaprosjekter som filmer der materiale kastes på en lineær måte fra begynnelse til slutt. En lineær multimediaapplikasjon mangler alle funksjonene ved hjelp av hvilke en bruker kan samhandle med applikasjonen som f. muligheten til å velge ulike alternativer , klikk på ikoner , kontrollere strømmen av media , eller endre tempoet som media vises med . Lineær multimedia fungerer veldig bra for å gi informasjon til en stor gruppe mennesker, for eksempel på treningsøkter, seminarer, arbeidsplassmøter, etc.

2. Ikke-lineær multimedia

I Ikke-lineær multimedia, sluttbrukeren får navigasjonskontrollen til å bevege seg gjennom multimedieinnhold etter eget ønske . Brukeren kan kontrollere tilgangen til applikasjonen. Ikke-lineær tilbyr brukerinteraktivitet for å kontrollere bevegelsen av data. For eksempel dataspill, nettsider, datamaskinbaserte treningspakker i eget tempo, etc.



Applikasjoner av multimedia

Multimedia indikerer at i tillegg til tekst , grafikk / tegninger , og fotografier , datainformasjon kan representeres ved hjelp av lyd, video og animasjon. Multimedia brukes i:

1. Utdanning

I faget utdanning blir multimedia stadig mer populært. Det brukes ofte til å produsere læremateriell for elever og for å sikre at de har en grundig forståelse av ulike disipliner. Edutainment, som kombinerer utdanning og underholdning, har blitt svært populært de siste årene. Dette systemet gir læring i form av glede for brukeren.

2. Underholdning

Bruken av multimedia i filmer skaper et unikt auditivt og videoinntrykk. I dag har multimedia fullstendig transformert filmkunsten rundt om i verden. Multimedia er den eneste måten å oppnå vanskelige effekter og handlinger.
Underholdningssektoren bruker mye multimedia. Det er spesielt nyttig for å lage spesialeffekter i filmer og videospill. Den mest synlige illustrasjonen på fremveksten av multimedia innen underholdning er musikk- og videoapper. Interaktive spill blir mulig takket være bruken av multimedia i spillbransjen. Videospill er mer interessante på grunn av de integrerte lyd- og visuelle effektene.



3. Business

Markedsføring, reklame, produktdemoer, presentasjon, opplæring, nettverkskommunikasjon osv. er multimediaapplikasjoner som er nyttige i mange virksomheter. Publikum kan raskt forstå en idé når multimediepresentasjoner brukes. Det gir en enkel og effektiv teknikk for å tiltrekke besøkendes oppmerksomhet og formidler effektivt informasjon om en rekke produkter. Det brukes også til å oppmuntre kunder til å kjøpe ting i bedriftsmarkedsføring.

4. Teknologi og vitenskap

Innenfor vitenskap og teknologi har multimedia et bredt spekter av bruksområder. Den kan kommunisere lyd, filmer og andre multimediedokumenter i en rekke formater. Bare multimedia kan gjøre direktesending fra ett sted til et annet mulig.
Det er fordelaktig for kirurger fordi de kan øve på intrikate prosedyrer som fjerning av hjernen og rekonstruktiv kirurgi ved å bruke bilder laget av bildeskanninger av menneskekroppen. Planer kan produseres mer effektivt for å kutte utgifter og problemer.

5. Fine Arts

Multimediekunstnere jobber innen kunst, og kombinerer tilnærminger som bruker mange medier og inkorporerer seerinvolvering i en eller annen form. For eksempel kan en rekke digitale medier brukes til å kombinere filmer og operaer.
Digital artist er et nytt ord for denne typen artister. Digitale malere lager digitale malerier, matte malerier og vektorgrafikk av mange varianter ved hjelp av dataapplikasjoner.

6. Engineering

Multimedia brukes ofte av programvareingeniører i datasimuleringer for militær eller industriell trening. Den brukes også til programvaregrensesnitt laget av kreative eksperter og programvareingeniører i samarbeid. Kun multimedia brukes til å utføre alle minuttberegningene.

Komponenter i multimedia

Multimedia består av følgende 5 komponenter:

1. Tekst

Tegn brukes til å danne ord, setninger og avsnitt i teksten. Tekst vises i alle multimediekreasjoner av noe slag. Teksten kan være i en rekke fonter og størrelser for å matche multimedieprogramvarens profesjonelle presentasjon. Tekst i multimediesystemer kan formidle spesifikk informasjon eller tjene som et supplement til informasjonen som de andre mediene gir.

bruk av internett

2. Grafikk

Ikke-tekstlig informasjon, for eksempel en skisse, diagram eller fotografi, er representert digitalt. Grafikk legger til appellen til multimedieapplikasjonen. I mange tilfeller misliker folk å lese store mengder materiale på datamaskiner. Som et resultat blir bilder oftere brukt enn ord for å klargjøre begreper, tilby bakgrunnsinformasjon og så videre. Grafikk er kjernen i enhver multimediepresentasjon. Bruken av visuelle elementer i multimedia øker effektiviteten og presentasjonen av konseptet. Windows Picture, Internet Explorer og andre lignende programmer brukes ofte til å se bilder. Adobe Photoshop er et populært grafikkredigeringsprogram som lar deg enkelt endre grafikk og gjøre dem mer effektive og tiltalende.

3. Animasjoner

En sekvens med stillbilder blir bladd gjennom. Det er et sett med visuelle elementer som gir inntrykk av bevegelse. Animasjon er prosessen med å få et stillbilde til å se ut til å bevege seg. En presentasjon kan også gjøres lettere og mer tiltalende ved å bruke animasjon. I multimedieapplikasjoner er animasjonen ganske populær. Følgende er noen av de mest brukte programmene for animasjon: Fax Viewer, Internet Explorer, etc.

4. Video

Fotografiske bilder som ser ut til å være i full bevegelse og spilles av med hastigheter på 15 til 30 bilder per sekund. Begrepet video refererer til et bevegelig bilde som er ledsaget av lyd, for eksempel et TV-bilde. Selvfølgelig kan tekst inkluderes i videoer, enten som teksting for talte ord eller som tekst innebygd i et bilde, som i en lysbildepresentasjon. Følgende programmer er mye brukt for å se videoer: Real Player, Window Media Player, etc.

kommando chown

5. Lyd

Enhver lyd, enten det er musikk, samtale eller noe annet. Lyd er det mest seriøse aspektet ved multimedia, og leverer gleden ved musikk, spesialeffekter og andre former for underholdning. Desibel er en måleenhet for volum og lydtrykknivå. Lydfiler brukes som en del av applikasjonskonteksten så vel som for å forbedre interaksjonen. Lydfiler må av og til distribueres ved hjelp av plug-in mediespillere når de vises i nettapplikasjoner og nettsider. MP3, WMA, Wave, MIDI og RealAudio er eksempler på lydformater. Følgende programmer er mye brukt for å se videoer: Real Player, Window Media Player, etc.

Må sjekkes:

  • Multimediasystemer med funksjoner eller egenskaper
  • Forskjellen mellom multimedia og hypermedia
  • Forskjellen mellom multimedia og animasjon

Vanlige spørsmål om multimedia

Q1. Nevn noen fordeler med multimedia.

Svar:

Noen av fordelene med multimedia er:

    Den er interaktiv og integrert: Digitaliseringsprosessen integrerer alle de mange mediene. Evnen til å motta umiddelbare input forbedrer interaktivitet. Det er ganske brukervennlig: Brukeren bruker ikke mye energi fordi de kan sitte og se på presentasjonen, lese teksten og lytte til lyden. Det er fleksibelt: Fordi det er digitalt, kan dette mediet enkelt deles. Tilpasset for ulike settinger og målgrupper. Den appellerer til en rekke forskjellige sanser: Den gjør omfattende bruk av brukerens sanser mens den bruker multimedia, for eksempel hørsel, observasjon og samtale. Tilgjengelig for alle typer publikum: Den kan brukes for et bredt spekter av publikum, fra en enkelt person til en gruppe mennesker.

Q2. Nevn noen ulemper med multimedia.

Svar:

Noen av ulempene med multimedia er:

    Dyrt: Den bruker et bredt spekter av ressurser, hvorav noen kan være ganske kostbare. Overflod av informasjon: Fordi det er så enkelt å bruke, kan det lagre en overdreven mengde data på en gang. Kompileringstid: Det tar tid å sette sammen det originale utkastet, til tross for dets fleksibilitet.

Q3. List opp egenskapene til multimedia.

Svar:

Multimedia har følgende viktige egenskaper:

    Multimediesystemer må styres av en datamaskin – lagring, overføring og presentasjon av informasjonen til sluttbrukerne Multimediasystemer er koblet til hverandre, dvs. integrert: Systemets multimediekomponenter som video, musikk, tekst og grafikk må alle være integrert på en måte. Dataene de jobber med må representeres digitalt: Prosessen med å konvertere et analogt signal til et digitalt signal.

Vanligvis er grensesnittet til den endelige mediepresentasjonen interaktivt.