Hvis du leter etter en avslappende måte å tilbringe en kveld som ikke vil ødelegge banken, bør du vurdere å legge til noen kortspill for 2 personer i aktivitetsrotasjonen. Kortspill for to personer er en fin måte å trene hjernen på og ha det gøy i prosessen!
Denne artikkelen vil forklare hvordan du kan spille 15 av de beste 2-person kortspillene for barn, voksne og familier - og alt du trenger er en standard kortstokk med 52 kort. For hvert spill vil vi forklare:
- Hvilken aldersgruppe passer spillet best for
- Hvordan spille hvert spill
Hvis du vil prøve ut et temakortspill for to, har vi også funnet 5 spesialkortspill som vil få deg til å stokke og handle på gjentakelse.
Klar til å spille? Så la oss dykke inn.
Selv veldig små barn kan ha mye moro med kortspill for to spillere. Sjekk ut våre favoritter nedenfor!
5 morsomme kortspill for 2 spillere for barn
Disse fem kortspillene for to personer er en morsom og enkel måte for barn å underholde seg selv på (og øve på noen matematiske ferdigheter, som en ekstra bonus). Det beste av alt er at barn kan sette opp og kjøre alle disse kortspillene på egenhånd!
Hopp i havet
Det klassiske barndomskortspillet Go Fish kan spilles med en standard kortstokk og passer for barn fra fire år og oppover. For å spille Go Fish deler én person ut syv kort til hver spiller, ett om gangen. De gjenværende kortene i kortstokken er «sjøen» eller «dammen» og skal være spredt med forsiden ned på midten av bordet mellom de to spillerne.
Når kortene er delt ut, skal hver spiller organisere de syv kortene på hånden etter antall eller kongelig (Jack, Queen, King). Spilleren som ikke delte ut kortene, får deretter 'fiske' først, og spør den andre spilleren om de har et kort med et visst antall. Spilleren som ber om kort må allerede ha minst ett kort av den typen de ber om på hånden.
Her er et eksempel på hvordan dette fungerer: Spiller en kan spørre spiller to, har du noen treere? Hvis spiller to har treere, må spilleren gi alle treerne til spiller én. Spiller en kan deretter fortsette å spørre spiller to om kort til spiller to sier: Gå fisk! Når spiller to sier Gå fisk!, må spiller én trekke ett kort fra dammen, og turen går videre til spiller to.
Spillet fortsetter, og går mellom de to spillerne, til alle kortene har blitt matchet i sett med fire like kort (fire ess, fire femmere osv.). Spilleren med flest matchede sett vinner spillet.
Gammel hushjelp
Målet med det tradisjonelle kortspillet Old Maid er enkelt: ikke bli sittende fast med Old Maid etter at alle de andre kortene har blitt sammenkoblet. Old Maid-kort selges i spesialsett , men barn i alderen fire og eldre kan spille dette spillet med en standard kortstokk.
For å spille Old Maid med to personer, start med å fjerne én dronning fra kortstokken. Den ene dronningen uten et par er nå Old Maid. De resterende kortene skal deles ut til de to spillerne til alle kortene er borte.
Spillerne ser deretter gjennom kortene sine (hold dem skjult for den andre spilleren!), fjern eventuelle kortpar og legg dem med forsiden ned på bordet. Spilleren som ikke delte ut kortene (Player One) holder opp alle kortene sine i form av en fan, og er nøye med å holde kortene skjult for motstanderen. Spiller to må trekke ett kort fra spiller ens hånd. Hvis det trukket kortet kan lage et par med et kort som spiller to allerede har på hånden, må de legge paret med forsiden opp på bordet.
Spillet fortsetter frem og tilbake til alle kortene bortsett fra den gamle hushjelpen er trukket og sammenkoblet. Spilleren som sitter igjen med Old Maid taper.
Slap Jack er et spill som involverer raske reflekser for å vinne. Barn vil elske muligheten til å 'slå' kort ... og kanskje en og annen hånd! (Enoch Lau/ Wikimedia )
Slapp Jack
Målet med kortspillet Slap Jack er å vinne flest kort ved å være den første spilleren som slår en knekt når den spilles. Slap Jack krever hastighet, fokus og gjenkjennelse av billedkort på flukt, så den passer best for barn i alderen fem år og eldre.
For å spille Slap Jack med en standard kortstokk, del ut en hel kortstokk til hver spiller. Disse kortene skal legges med forsiden ned i en kortstokk. Ved å trekke kortene ett om gangen fra stabelen, går spillerne frem og tilbake og legger et kort med forsiden opp midt på bordet.
Når en knekt spilles, vinner den første spilleren som slår knekten hele kortbunken. Når den spilleren legger alle kortene de vant til bunnen av bunken, fortsetter spillet til en ny knekt dukker opp. Spillet fortsetter på denne måten til én spiller har samlet alle kortene.
Slap Jack er morsommere jo raskere spillerne legger ned kortene sine, så dette spillet kan være en fin måte for barn å fordrive litt nervøs energi også. Bare husk at spillet kan bli hektisk, så det er en god idé å ha en voksen som kan være tiebreaker.
Hastighet
Formålet med kortspillet Speed er enkelt: Vær den første personen som kvitter seg med alle kortene dine. Oppsettet for Speed er litt komplisert, men når du først får taket på det, Speed er et flott spill for barn fra 10 år og oppover.
For å spille Speed med to spillere, må hver spiller få utdelt fem kort hver. Deretter legges 15 kort med forsiden ned ved siden av hver spiller for å danne deres individuelle trekkbunke. To enkeltkort legges deretter side ved side og med forsiden ned mellom spillerne, og en haug med fem kort med forsiden ned legges på hver side av de to kortene (dette vil være en ekstra trekkbunke som du kun bruker hvis ingen av spillerne kan spille).
Vi vet at det høres litt komplisert ut, så sørg for å sjekke ut denne videoen for en trinn-for-trinn veiledning om hvordan du setter opp spillet .
Spillet begynner med at hver spiller snur et av de to kortene som er satt ut mellom dem samtidig. Spillerne kaster deretter kortene i hånden over på enkeltkortene ved å spille det nest høyeste eller laveste kortnummeret. For eksempel, hvis en spiller snur en firer, kan den spilleren bare spille enten en treer eller en femmer på toppen av den (kortfargen spiller ingen rolle). La oss si at en spiller har en femmer, så de plasserer den på toppen av stabelen. Nå er de fem det handlingsdyktige kortet, noe som betyr at spillere bare kan spille en firer eller en sekser på toppen av det!
Når du har spilt et kort, trekker du et erstatningskort fra trekningsbunken din slik at du har fem kort på hånden. Det som gjør Speed interessant er at begge spillerne spiller samtidig så fort de kan!
Spillet fortsetter til noen går tom for kort eller det ikke er flere tilgjengelige trekk på de to korthaugene. Hvis spillerne går tom for trekk før de har vært i stand til å kaste alle kortene sine, snur hver spiller et kort fra de to trekkbunkene som er plassert ved siden av de spillbare bunkene. Spillerne fortsetter deretter å legge ned kortene fra hånden på toppen av haugene til noen går tom for kort.
Spilleren som først spiller ut alle kortene på hånden vinner ved å rope, Speed. Dette spillet kan spilles i et beste to av tre-format eller til og med i en turneringsstil hvis du bare har én kortstokk, men flere personer som vil bytte på å spille.
Søppel
Trash (som noen ganger kalles Garbage) er et annet spill der en spiller vinner ved å kvitte seg med alle kortene sine først. Dette spillet kan spilles med to personer og fungerer bra for barn i alderen åtte og eldre.
For å spille Trash, start med å dele ut 10 kort til hver spiller. Hver spillers kort skal legges med forsiden ned i to rader med fem. De resterende kortene i bunken skal legges med forsiden ned i en enkelt haug mellom de to spillerne. Målet med spillet er å være den første til å stille opp kortene dine i rekkefølge fra et ess (laveste) til 10 (høyest) fra venstre til høyre over begge radene.
Den yngste spilleren starter spillet med å trekke ett kort fra bunken. Hvis den spilleren trekker et kort fra ess til 10, erstatter kortet kortet med forsiden ned som er i dens tilsvarende posisjon numerisk. For eksempel, hvis spilleren trekker en treer, legges kortet med billedsiden opp i den tredje kortposisjonen. ( Her er en videoopplæring i tilfelle du trenger litt mer avklaring! )
Spilleren snur deretter kortet med forsiden ned som nettopp ble erstattet. Hvis det kan erstatte et kort med forsiden ned, kan spilleren gjøre det. Spillet fortsetter til spilleren snur et kort de ikke trenger fordi a) det er en knekt, dame eller Joker og ikke kan brukes, eller b) de allerede har et kort med forsiden opp med det nummeret. Det eneste unntaket er med en konge, siden konger behandles som jokere og kan brukes til å erstatte et kort hvor som helst.
Når spilleren snur et kort de ikke lenger kan spille, kaster spilleren det kortet de trakk i søppelhaugen og deres tur er over.
Den neste spilleren kan enten trekke fra kortstokken eller grave gjennom søppelhaugen for å velge et kort på sin tur. Turnene går frem og tilbake slik til en spiller har snudd alle 10 kortene sine med forsiden opp i riktig rekkefølge. På dette tidspunktet slutter runde 1 og runde 2 begynner. I runde 2 går den vinnende spilleren først, men har kun lov til å bruke ni kort.
Dette spillet avsluttes når en av spillerne kommer ned til ett kort på spillefeltet og vinner den runden. Dette er et flott spill for folk som liker roligere spill, men som fortsatt vil ha et strategispill som strekker hjernen.
Familiekortspill trenger ikke å være kjedelige. Favorittene våre er enkle nok for barn å leke, men utfordrende nok til at voksne også kan ha det gøy!
5 fantastiske kortspill for to spillere for familier
Kortspillene for to personer som er oppført nedenfor er flotte for folk i alle aldre, noe som gjør dem til flotte familiespill!
numpy unik
Minne/konsentrasjon
Spillere vinner spillet Memory, som noen ganger kalles Konsentrasjon, ved å matche alle kortene i spill i sett med to. Minne/konsentrasjon kan enkelt spilles med en standard kortstokk. Memory er et flott spill for en forelder eller eldre søsken å leke med yngre barn for å hjelpe dem med å øve på tall og memorering.
For å sette opp et spill Memory, bør spillerne ta en hel kortstokk og legge dem ut med forsiden ned i et rutenett-lignende mønster på et bord eller gulvet.
Når kortene er satt opp, bytter spillerne på å snu to kort om gangen med mål om å finne en match. Når en spiller gjør en kamp, beholder de begge disse kortene. Hvis spilleren ikke fant en match, returnerer de de to kortene til sine opprinnelige posisjoner, med forsiden ned. Når en kamp ikke er laget, bør spillerne prøve å huske antall og plassering av kortene de snudde, slik at de kan snu kortene mer strategisk i fremtidige runder.
Spillet fortsetter slik i en rotasjon med klokken til alle kortene har blitt matchet. Spilleren som samler flest kamper vinner spillet.
Crazy Eights
Crazy Eights er et kortspill for to personer som er enkelt nok for små barn å spille, og komplekst nok til at eldre barn eller voksne også har det gøy. T Målet med dette spillet er å være den første personen som kvitter seg med alle kortene på hånden din.
For å spille Crazy Eights med to personer deler dealeren ut fem kort til hver spiller. Dealeren plasserer deretter pakken midt på bordet for å tjene som lager. Det øverste kortet i lagerbunken vendes med forsiden opp og legges i en egen haug. Dette kortet er starteren.
Spilleren som ikke delte ut begynner spillet ved å legge ett kort med billedsiden opp på toppen av startbunken. Hvert kort som spilles må samsvare med kortet som vises på startbunken, enten i farge eller pålydende. For eksempel, hvis en knekt med ruter er det øverste kortet på startbunken, kan enten en knekt i hvilken som helst farge eller en rute av noe slag spilles på toppen av den. Hvis startkortet var en femmer med hjerter, derimot, kunne en spiller spille ytterligere fem kort eller en annen rute med et hvilket som helst tall på toppen av det.
Hvis en spillers tur kommer og de ikke er i stand til å spille på startbunken, må den spilleren trekke kort fra lagerbunken til et spill er mulig eller lageret er oppbrukt. Det betyr at du kan ende opp med å trekke ett kort eller, vel, mye mer avhengig av lykken din! Hvis beholdningen går tom, må spilleren passere sin tur. Det er også greit for en spiller å trekke fra aksjen selv om de allerede har et spillbart kort på hånden.
I dette spillet er alle åtte kortene ville – derav navnet Crazy Eights! Dette betyr at en åtte av hvilken som helst farge kan spilles når som helst, og spilleren kan angi den som hvilken som helst farge (men ikke et hvilket som helst tall). Den neste spilleren må spille et kort i den angitte fargen eller en åtte. Spilleren som først spiller ut alle kortene på hånden vinner spillet.
Konger i hjørnet
I Kings in the Corner prøver spillere å kvitte seg med alle kortene sine ved å bruke en kabal-lignende formasjon. I dette spillet med en kortstokk på 52 kort er konger høye og ess lave. Det er mye strategi involvert, så vi anbefaler dette spillet for barn fra 10 år og oppover!
Dealeren deler ut 10 kort til hver spiller. Deretter legges en saldo av kort ut på bordet ved å bruke kort fra den gjenværende kortstokken. Slik er saldoen satt opp: kortstokken er plassert med forsiden ned i midten for en beholdning, og ett kort hver legges med forsiden opp over, under, til høyre og til venstre for aksjen i en slags kryssformasjon. Du kan sjekke ut videoen ovenfor for mer informasjon om hvordan du setter opp spillet.
Når saldoen er satt opp, starter ikke-dealeren spillet ved å trekke et kort fra aksjen og sjekke hvor det kan spilles på brettet. Kort kan spilles ved å legge et kort med lavere verdi og motsatt farge over et kort med høyere verdi (en svart 10 på en rød knekt, en rød fem på en svart sekser, osv.).
Hvis en spiller har en konge som kan spilles, kan den spilleren legge kongen med forsiden opp i et av hjørnene rundt balansen. Spillere kan da spille av kongen som vanlig, bortsett fra at de må legge til kort i synkende rekkefølge. Det betyr at hvis du har en rød konge i hjørnet, må neste spill være en svart dronning, og så videre. Husk at konger er de eneste kortene som kan spilles i et hjørne, så bruk dem med omhu!
Hvis det er en mulighet til å spille en hel haug med kort på toppen av en annen haug, kan en spiller gjøre det trekket, og deretter starte en ny haug i den åpne plassen som er opprettet med et kort med et hvilket som helst tall eller farge. Så for eksempel, si at et av de opprinnelige balansekortene var en rød knekt. Hvis en svart dronning åpner seg i et hjørne (som i forrige eksempel), kan en spiller ta hele den bunken med kort og flytte den oppå kongen i hjørnet. Spilleren kan deretter starte en ny haug med et kort etter eget valg i det åpne sporet.
Den første spilleren som kvitter seg med alle kortene sine vinner runden. På slutten av hver runde scorer spillerne 10 poeng for hver konge som er igjen i hånden, og ett poeng for hvert annet kort igjen. Spillet spilles til én spiller scorer 25 poeng, og spilleren med den laveste poengsummen vinner spillet.
Krig
Hensikten med War er å samle alle kortene i en kortstokk ved å spille det høyeste kortet i en serie av faceoffs med en annen spiller. Krig er et enkelt spill for små barn å spille, men er morsomt for barn fra fem år og eldre.
For å spille War, start med å la én spiller dele ut alle kortene i en standard kortstokk med 52 kort, slik at hver spiller har 26 kort. Hver spiller må beholde sine 26 kort i en haug uten å se på dem.
Når alle kortene er delt ut, begynner spillet med at hver spiller snur det øverste kortet fra sine respektive hauger samtidig. Spilleren som snur det høyeste kortet vinner runden og samler begge kortene (ess er høyest, og toer er lavest). Disse to kortene skal snus med forsiden ned og legges nederst i spillerens bunke.
Spillerne fortsetter å snu kortene samtidig på denne måten til begge spillerne snur et kort med samme verdi (som to firere eller to dronninger, for eksempel). Når dette skjer, går spillerne inn i en krig. For å gjøre dette tar hver spiller tre kort fra bunken sin og legger dem med forsiden ned på bordet. De snur deretter et fjerde kort med billedsiden opp. Spilleren med det høyeste kortet samler alle ti kortene fra krigen og legger dem nederst i bunken.
I tilfelle at de to kortene ble snudd i løpet av krigsfasen, gjentar spillerne krigssekvensen til noen vinner. Derfra fortsetter spillet normalt. Spilleren som ender opp med å samle alle 52 kortene vinner spillet.
Dobbel kabal
Hvis du elsker kabal, men ønsker å spille med en venn, er dobbel kabal noe for deg!
Hensikten med Double Solitaire er å bygg åtte grunnhauger som hver begynner med et ess og bygges opp i stigende rekkefølge for å ende med en konge. Fordi åtte ess kreves, spilles Double Solitaire med to standard kortstokker med 52 kort.
Hver spiller får en av kortstokkene og bruker kortstokken sin til å legge ut syv hauger med kort med forsiden ned. Dette settet med kort kalles en spillers tablå. Den første bunken i tablået begynner med ett kort, den andre bunken har to kort, den tredje haugen har tre kort, og ett kort legges til i hver fremdriftsbunke til den syvende bunken har syv kort med forsiden ned. Hver spiller snur deretter det øverste kortet i alle de syv haugene. Disse kortene vil bli spilt på i løpet av spillet.
Hver spiller bruker deretter de gjenværende kortene i kortstokken sin som et lager, og kan avsløre kort fra lageret i sett med tre. Spillere kan spille det øverste kortet i et sett med tre på tablået deres i henhold til reglene for kabal, men kan også spille kortene sine på motstanderens fundament.
Spillere spiller stort sett hendene sine uavhengig i Double Solitaire, men kan også foreslå trekk eller hjelpe den andre spilleren slik at spillet kan fortsette. Spilleren som er den første som bruker alle kortene sine for å bygge ut grunnlaget vinner. Denne spilleren må ikke ha noen kort igjen i lageret eller tablået.
Det er tonnevis av strategispill du kan spille med en pakke med kort og to spillere også. Våre favoritter blander sjanser og utfordringer for mye moro.
5 fantastiske kortspill for 2 spillere for voksne
Ha et par standard kortstokker tilgjengelig for å nyte disse 2-spillers kortspill for voksne hjemme eller på farten.
Gin Rummy
Gin Rummy er et klassisk kortspill som tradisjonelt spilles med to spillere som bruker to kortstokker med 52 kort. Målet med Gin Rummy er at spillere skal bruke hånden sin til å få mer enn 100 poeng før motstanderen gjør det.
For å spille Gin Rummy deler dealeren ut 10 kort til hver spiller, som de kan se på, men bør holde skjult for motstanderen. Dealeren forlater deretter kortstokken med forsiden ned på midten av bordet. Dealeren snur deretter det øverste kortet i bunken med forsiden opp og legger det ved siden av bunken. Dette er kasseringshaugen. Ikke-dealeren starter spillet ved enten å velge å plukke opp det øverste kortet fra kastebunken og erstatte det med et kort fra hånden sin, eller passere runden uten å plukke opp et kort eller kaste.
Motstanderen tar deretter en tur, og har denne gangen muligheten til å trekke fra toppen av kortstokken, kastebunken, eller passere uten å trekke og kaste. Spillet fortsetter frem og tilbake på denne måten, med spillerne som prøver å gruppere kort fra 10 i hånden i minimumskombinasjoner av tre kort av samme rang (som tre treere eller tre 10-ere) eller løp i samme farge (som en 5, 6, 7, 8 og 9 av diamanter). Den ideelle hånden å lage er en Gin, som lages ved å legge ned alle 10 kortene i en spillers hånd i en passende kombinasjon. Hvis en spiller sitter igjen med kort på hånden som ikke kan kombineres til en kamp, kan de kaste seg, og dermed avslutte kampen.
Et spill med Gin Rummy avsluttes når nok kamper har blitt spilt til at én spiller kan få 100 eller flere poeng.
Så hvordan får du 100 poeng? Vel, det er basert på typene kortkombinasjoner du kan lage. Spillere som lager Gin, scorer 25 poeng pluss verdien av motstanderens umatchede kort. Så for eksempel, hvis du lager Gin, og motstanderen din hadde to 5-ere og en 9-er i hånden, ville du scoret 44 poeng for den runden!
Hvis spilleren som kastet vinner spillet, scorer de forskjellen i verdien av sine uovertrufne kort med de til motstanderen. Så hvis de hadde 5 poeng i hånden og motstanderen hadde 15, ville de scoret 10 poeng. Hvis motstanderen vinner i stedet, får de 10 poeng pluss forskjellen i verdien av de umatchede kortene mellom begge spillerne.
Egyptisk rotteskrue
Egyptian Ratscrew er et spill med fart og fingerferdighet som kan spilles med en kortstokk på 52 kort, inkludert jokere. For å spille dette spillet deler en dealer ut alle kortene i en kortstokk jevnt mellom de to spillerne. Spillerne organiserer sine utdelte kort i en enkelt kortstokk uten å se på dem.
Ikke-dealeren starter spillet ved å skru opp kortet på toppen av bunken sin og plassere det midt på bordet mellom de to spillerne. Hvis det kortet er et tallkort, legger motstanderen også et kort fra kortstokken. Spillet fortsetter på denne måten til et ansiktskort (knekt, dronning, konge) eller ess spilles. Når et ansiktskort eller ess spilles, må neste spiller også spille et ansiktskort eller ess for at spillet skal fortsette. Hvis den neste spilleren ikke spiller ett av disse kortene, vinner spilleren som la ned kortet/ess hele bunken med spilte kort og legger dem til stabelen sin.
Face card/Ess-regelen kan bare overstyres gjennom slapping. Spillere kan forsøke å være den første som slår bunken med kort når noen av følgende situasjoner oppstår. (Det er mange situasjoner, så du kan velge og vrake hvilke du vil følge!)
-
Når dobler, eller to kort med samme verdi, spilles (f.eks. spilles en femmer, så spilles ytterligere fem på toppen av den)
virtuell hukommelse
-
Når en sandwich oppstår, som er når to kort med samme verdi spilles fortløpende, men er atskilt med et kort med en annen verdi (f.eks. en femmer, så en to, så en femmer)
-
Når to kort spilles etter hverandre, blir det ti (f.eks. to femmere, en fire og en sekser osv.)
-
Når som helst en joker spilles
-
Når fire kort i konsekvent stigende eller synkende rekkefølge spilles (f.eks. en fire, fem, seks og syv; en ti, ni, åtte og syv)
-
Når ekteskap inntreffer, som er når en dronning blir plassert på toppen av eller under en konge
Når en spiller slår bunken uten at ett av disse scenariene forekommer, må spilleren kaste et kort til bunnen av haugen. Spilleren som ender opp med alle kortene vinner spillet.
Du trenger ikke gå til Vegas for å spille blackjack! Hvis du vil øke ante, kan du bruke pennies, godteribiter eller til og med klinkekuler for å satse på hver hånd.
Blackjack
Blackjack kan enkelt spilles med bare to personer og en kortstokk på 52 kort. For å komme i gang gir dealeren motstanderen ett kort med forsiden opp, og ett kort med forsiden ned, og gjentar dette for seg selv. Begge spillerne ser deretter på verdien av kortet med forsiden ned og legger det til verdien av kortet med forsiden opp. Målet er at verdien av begge kortene lagt sammen skal være så nær 21 som mulig.
Mens alle numeriske kort har de samme numeriske verdiene, er poengsummen litt annerledes for ansiktskort. Knekter, damer og konger er alle verdt 10 poeng, og ess kan være verdt enten ett poeng eller 11 poeng.
Avhengig av hvor nærme 21 kortene deres er, må begge spillerne bestemme om de skal slå eller bli. Et treff betyr at dealeren vil gi deg enda et kort med forsiden ned som automatisk legges til totalsummen. Et opphold betyr at du beholder antall kort - og poengsummen! - du har.
Vinneren av hånden er spilleren hvis totalsum kommer nærmest 21 uten å gå over. Hvis verdien på begge kortene til en spiller er over 21, vil de gå ut for den runden, i så fall vinner motstanderen hånden.
Det morsomme med Blackjack er at du kan bestemme hvor lenge du vil at spillet skal fortsette. Du kan spille i et best of-format der den første personen som vinner et visst antall runder er vinneren. Du kan også spille Vegas-stil hvor du satser pennies, pokersjetonger eller til og med godteri på hver hånd.
Poker (Fem-Card Draw)
Hvis du er klar for å nyte et spill som krever både dyktighet og flaks, kan du få ut en standard kortstokk med 52 kort og spille et to personers spill med fem-korts trekning, som er en variant av poker. Siden poker er et tippespill, ta med noen sjetonger til bordet også.
Før kortene deles ut for hver runde, gir hver spiller et innledende bidrag på én eller flere sjetonger til potten for å få ting i gang. Etter innledende bidrag starter dealeren spillet ved å dele ut fem kort til hver spiller. Spillere kan deretter satse basert på den oppfattede styrken til hånden deres. Hvis spillere ikke er fornøyd med hånden sin, kan de kaste seg og avslutte spillet ... men de får ikke innsatsen tilbake!
Spillere som er igjen i spillet går nå inn i trekningsfasen. Spillere kaster ett til fem kort fra hånden, så gir dealeren dem erstatningskort fra bunken. En spiller kan aldri ha mer enn fem kort på hånden på en gang.
Når spillerne har trukket kort, kommer en ny budrunde. Spillere kan enten satse på nytt eller kaste seg og avslutte spillet. Når de endelige innsatsene er plassert, avslører spillerne kortene sine. Personen med den beste hånden vinner!
Så hva er en god hånd i femkortstrekk? Korthender rangeres, fra verste til beste, på følgende måte:
For mer informasjon om hver av disse hendene, kan du sjekke ut denne opplæringsvideoen for nybegynnere . Den store tingen å huske? Spilleren hvis femkortshånd er best vinner spillet og dermed sjetongene som ble satset den runden.
Cribbage
Selv om folk ofte bruker et spesielt brett for å spille Cribbage, kan du faktisk spille det like enkelt med en vanlig kortstokk med 52 kort. Målet med Cribbage er å være den første personen som oppnår 121 poeng.
For å starte spillet deler én spiller ut seks kort til hver spiller. Hver spiller ser på hånden sin og velger to kort å legge til side. Disse fire kortene utgjør krybben. Bare dealeren vil ha tilgang til krybben, men disse kortene blir ikke avslørt eller brukt før etter at hendene er spilt.
Når krybben er satt til side, kutter dealeren det gjenværende kortstokken. Dealeren slår opp det øverste kortet i den nederste halvdelen. Dette kortet er starteren og kan brukes til å lage kortkombinasjoner som gir poeng når spillet begynner. Etter at starteren er avslørt, legger dealeren ett av kortene sine med forsiden opp på bordet. Dealeren og motstanderen bytter på å avsløre ett kort fra sine respektive hender til alle kortene er lagt ned på bordet med forsiden opp. Når kortene avsløres, beholder spillerne en løpende sum av tallene på kortene. Dette kalles pips.
gjennomstrekning
Totalt antall kort kan aldri overstige 31 under spilling. Hvis det kommer til et punkt hvor en spiller ikke kan legge fra seg et kort uten å overskride 31, sier spilleren: Gå. På dette tidspunktet begynner motstanderen å tjene poeng ved å legge ned de gjenværende kortene i ulike kombinasjoner av par og løp (akkurat som i poker).
Scoringen i Cribbage kan være litt kompleks. Ulike kombinasjoner av kort gir mellom to og seksten poeng. For en komplett guide til å score cribbage, sjekk ut dette hendige diagrammet!
Neste runde begynner med spilleren som ringte Go i forrige runde. Antallet går tilbake til null og spillet fortsetter til 121 poeng er nådd av en av spillerne. Å bygge hender og telle poeng kan føles litt komplisert hvis du ikke har spilt Cribbage før, men å dykke inn og spille er en fin måte å få taket på det raskt. Og hvis du fortsatt ikke er sikker, her er en flott videoopplæring for å hjelpe deg!
Det er tonnevis av andre kortspill for to spillere der ute også. Disse bruker spesialkortstokker for å lage spill med strategi, hastighet og intriger.
5 spesialkortstokker for 2 spillere
Det er tydelig at det er mye du kan gjøre med bare en standard kortstokk. Men hvis du er en ivrig kortspiller, kan du være i humør for noe som er litt mer eventyrlig.
Hvis du ønsker å spille kortspill for to personer som krever smarte kortstokker, sjekk ut de fem spillene i listen vår nedenfor!
Scrimish
Scrimish er et fartsfylt kortspill der to spillere møter hverandre i 10 intense minutter med spilling. Dette spillet krever strategi, hukommelse og evnen til å feildirigere motstanderen. Noe av det som gjør spillere så ivrige etter å gå tilbake til Scrimish igjen og igjen, er det faktum at hvert spill er helt forskjellig, noe som lar spillere finne nye måter å overliste motstanderne sine.
Målet med Scrimish er å slå ut og angripe motstanderens kronkort ved å bruke kort fra deres eget kortsett. Spillere må organisere kortene de selv velger i fem stabler med fem kort hver, men har friheten til å ordne de gjenværende kortene slik de vil. Denne delen av spillet krever strategi, fordi et dårlig oppsett kan resultere i å tape spillet. En spiller vinner Scrimish ved å angripe motstanderens kronkort.
Scattergories: The Card Game
Noen mennesker er kanskje ikke klar over at det populære spillet Scattergories kommer i et kortspillformat. Kortspillversjonen av Scattergories kan spilles med to spillere og er flott for personer fra åtte år og oppover!
Scattergories: The Card Game kombinerer elementer fra kortspillet Slap Jack og det tradisjonelle ordspillet Scattergories. Når en kategori- og bokstavkombinasjon avsløres i en runde, vinner det første spillet som slår kortet Jeg vet og gir et gyldig svar (som Aprikos for kombinasjonen Frukt og A) kortet. Spilleren med flest kort på slutten av spillet er vinneren.
Sushi Go!
Sushi Go! er et kortspill med 108 kortstokker som forsterker sannsynlighet, visuell differensiering og strategisk tenkning (sammen med illustrasjoner av den søteste sushien noensinne!). Sushi Go! kan spilles med to spillere og passer for åtte år og eldre.
I Sushi Go! spillere får utdelt en hånd med kort, og Spillet innebærer å raskt sende og velge kort fra spiller til spiller for å lage kombinasjoner til sushiruller (dvs. kamper) som tjener poeng på slutten av hver runde. Spilleren med flest poeng på slutten av spillet vinner.
Eksploderende kattunger
I det store oppsettet med 2-personers kortspill er Exploding Kittens sannsynligvis et av de mest spennende. Dette kortspillet er morsomt for barn, tenåringer og voksne.
Exploding Kittens er modellert etter forestillingen om russisk rulett, bortsett fra i Exploding Kittens, er målet å unngå å bli sittende fast med et kattungekort. Spillerne får en hånd med kort som de kan bruke for å prøve å unngå å bli sittende fast med en eksploderende kattunge, som de er mottakelige for å trekke fra lageret med kort på slutten av hver tur. Når en spiller trekker en eksploderende kattunge og ikke klarer å uskadeliggjøre den, taper den spilleren spillet.
Kupp
Kupp er en favoritt blant kortspill for 2 personer for sine iøynefallende kunstverk og emulering av rettsintriger. Dette spennende kortspillet er bra for alderen 10 og oppover og kan enkelt spilles på 10 minutter eller mindre.
Dette spillet foregår i et dystopisk univers der myndighetspersoner – som vises på spillets kort – forsøker å manipulere, bestikke og bløffe seg til total makt. For å vinne Coup, må en spiller være den siste med minst ett uavslørt kort igjen på hånden.
Hva blir det neste?
Ser du etter mer familiemoro? Spill Family Feud hjemme med listen vår over Family Feud-spørsmål ! Eller, hvis du leter etter noe enda raskere å spille, kan du prøve et av disse 12 enkle minutt-å-vinn-spillene.
Har du mer enn én annen person å spille med og ønsker å øke innsatsen?Sjekk ut våre guider til reglene for Texas Holdem og Blackjack .
Hvis du leter etter mindre intensive spill, 'Dette eller det' kan passe godt. Denne artikkelen lærer deg hvordan du spiller This or That og gir deg 101 spørsmål for å komme i gang .
Kortspill er morsomme for eldre barn, men de kan være overveldende for førskolebarn. Men det betyr ikke at du ikke kan ha det gøy med små! Vår fantastiske førskoleaktivitetsliste vil sørge for at både foreldre og barn har det mye moro.
Disse anbefalingene er utelukkende basert på vår kunnskap og erfaring. Hvis du kjøper en vare via en av lenkene våre, kan PrepScholar motta en provisjon.