logo

Beste språk for GUI

Etter å ha utviklet grafiske operativsystemer, sluttet vi å bruke kommandolinjen og gikk over til å bruke GUI som hovedgrensesnitt for alle datamaskiner. Og i dag blir et programs effektivitet evaluert av dets enkle og brukervennlige brukergrensesnitt.

Begrepet 'grafisk brukergrensesnitt' (GUI) refererer til et brukergrensesnitt som gjør det mulig for folk å kommunisere med datamaskiner visuelt ved hjelp av objekter som vinduer, menyer og ikoner. Det er overlegent Command Line Interface (CLI), som er mer utfordrende enn GUI og krever at brukere bare skriver kommandoer til datamaskiner ved hjelp av tastaturet.

Derfor må vi nøye velge et programmeringsspråk for å utvikle en brukervennlig applikasjon. Vi vil lære om de beste programmeringsspråkene for GUI-utvikling i denne artikkelen.

Topp programmeringsspråk for GUI-utvikling

Python

Python brukes ofte til å lage og teste programprototyper på grunn av sine raske test- og utviklingsmuligheter. Følgelig er det det beste alternativet for å lage GUI. På grunn av GUI-biblioteket er Python det foretrukne GUI-utviklingsverktøyet for de fleste nybegynnere.

Imperative, funksjonelle, prosedyremessige og objektorienterte programmeringsparadigmer er bare noen av Pythons programmeringsstiler. Å bygge et GUI med Python vil være utfordrende fordi det er et tolket språk og all kode, men det omfattende GUI-biblioteket gjør det enkelt. GUI-biblioteket er en forhåndsbygd mal eller et program som nye utviklere kan bruke til å lage appene sine. På mer enn 30 plattformer har den widgets og rammeverk.

Følgende er noen av de kjente språkene:

java iterate kart

1. Tkinter

Det er et verktøy som viser og kjører GUI-versjoner av Python-skript. Mange Unix-plattformer, inkludert Windows og macOS, er kompatible med den. Tkinter er navnet på Pythons innebygde GUI-bibliotek. GUI-applikasjonsutvikling er rask og enkel, takket være Python og Tkinter. Tkinter tilbyr et effektivt objektorientert grensesnitt for Tk GUI-verktøysettet. Den har flere kontroller, for eksempel tekstbokser, etiketter og knapper som kreves for GUI-programmer. Disse kontrollene blir ofte referert til som widgets.

Python-språkets innebygde Tkinter-bibliotek brukes til å lage GUI-applikasjoner. Det er en av de mest brukte Python-modulene for å konstruere GUI-apper siden den er enkel og lett å bruke. Brukere kan samhandle med programvaren din ved hjelp av dialogbokser og vinduer bygget med Tkinter. Disse kan brukes til å vise data, samle inn tilbakemeldinger eller gi brukeralternativene.

Lage en GUI for en skrivebordsapplikasjon: Tkinter kan brukes til å lage en skrivebordsapplikasjons grensesnitt, som består av knapper, menyer og andre interaktive elementer. En kommandolinjeapplikasjon kan ha et GUI lagt til ved hjelp av Tkinter, noe som gjør det enklere for brukere å samhandle med programmet og legge inn argumenter.

Tkinter lar deg bygge egendefinerte widgets i tillegg til et bredt spekter av innebygde widgets som knapper, etiketter og tekstbokser.

2. Flexx

Det er et 100 % rent Python-verktøysett for å bygge grafiske brukergrensesnitt (GUI), og det gjengir disse GUIene ved hjelp av webteknologier. Apper er kun utviklet i Python; On-the-fly JavaScript-generering gjøres av PScript-transpileren.

settes inn i tastaturet

Å lage (kryssplattform) skrivebordsprogrammer, webapplikasjoner og apper som kan eksporteres til frittstående HTML-dokumenter kan gjøres med Flexx. I tillegg støtter Jupyter bærbare det.

Flexx er et 100 % rent Python-verktøysett for å bygge grafiske brukergrensesnitt (GUI), og det gjengir disse GUIene ved hjelp av webteknologier. Apper er kun skrevet i Python, og Flexx sin transpiler oppretter automatisk nødvendig JavaScript. Flexx lar deg bygge skrivebordsprogrammer på tvers av plattformer, nettapplikasjoner og?med riktig design?apper som kan eksporteres som frittstående HTML-dokumenter.

3. Dabo GUI

Dabo er en åpen kildekode, multi-plattform, databaseapplikasjonsutviklingsramme for å lage skrivebordsapplikasjoner med et enkelt og intuitivt brukergrensesnitt. Det er skrevet i Python og bruker wxPython-biblioteket for det grafiske brukergrensesnittet.

En av nøkkelfunksjonene til Dabo er dens evne til å abstrahere bort kompleksiteten ved å jobbe med databaser, noe som gjør det enkelt for utviklere å lage kraftige og funksjonsrike applikasjoner uten å måtte kjenne til forviklingene til SQL eller andre databasespråk. Utviklere kan konsentrere seg om logikken i applikasjonen deres i stedet for detaljene til databaseadministrasjon på grunn av Dabos høynivå, objektorienterte grensesnitt for arbeid med databaser.

Dabo har også en innebygd datarutekontroll som lar utviklere enkelt vise og redigere data i tabellformat. Kontrollen støtter ulike funksjoner som sortering, filtrering og redigering og kan tilpasses for å møte applikasjonens behov. Dabo-rammeverket gir også verktøy for å generere skjemaer og rapporter som kan brukes til å vise og skrive ut data fra applikasjonen.

Dabo gir også innebygd støtte for ulike databasebehandlingssystemer som MySQL, PostgreSQL, SQLite og mange flere. Den støtter også forskjellige populære python ORM-biblioteker som SQL Alchemy, Peewee og Pony ORM, noe som gjør det enkelt for utviklere å bytte mellom forskjellige databaser.

anaconda vs python slange

En av hovedfordelene med Dabo er at den lar utviklere lage applikasjoner på tvers av plattformer som kan kjøres på Windows, Mac og Linux med minimale endringer i koden. Dette gjør det til et ideelt valg for utviklere som ønsker å lage applikasjoner som kan brukes av et bredt spekter av brukere uavhengig av deres operativsystem.

I tillegg til kjernefunksjonene, tilbyr Dabo også flere tilleggsverktøy og biblioteker som kan brukes til å utvide rammeverkets funksjonalitet. For eksempel har den innebygd støtte for internasjonalisering og lokalisering, slik at utviklere kan lage applikasjoner som kan brukes på flere språk.

Dabo har også et aktivt fellesskap av utviklere og brukere som hjelper hverandre med spørsmål og feil. Dette fellesskapet tilbyr også mange biblioteker og moduler, noe som gjør utviklernes jobber mye enklere og mer effektive.

Dabo er et robust og brukervennlig rammeverk for å lage skrivebordsprogrammer med et grafisk brukergrensesnitt. Det gir et objektorientert grensesnitt på høyt nivå for arbeid med databaser, en innebygd datarutekontroll og ulike verktøy for å generere skjemaer og rapporter. Muligheten til å lage applikasjoner på tvers av plattformer og den aktive fellesskapsstøtten gjør det til et godt valg for utviklere som ønsker å lage kraftige og funksjonsrike applikasjoner.

4. Java

Java har et innebygd sett med klasser for å lage grafiske brukergrensesnitt (GUIer) av Abstract Window Toolkit (AWT) og Swing-verktøysettet. AWT gir et sett med grunnleggende GUI-komponenter, som knapper og etiketter, mens Swing er en utvidelse av AWT som gir et mer omfattende sett med komponenter og et forbedret utseende og følelse.

amplitudemodulasjon

Det neste programmeringsspråket på listen vår er JavaScript, som på samme måte er objektorientert og bygget på klasser. I tillegg, ettersom Java fokuserer mer på kompatibilitet på tvers av plattformer, er det mer sannsynlig at enheter med Java-støtte inkluderer GUI-pakker. I tillegg tilbyr Java et bibliotek med visuelle funksjoner som kan gjengi 2D- og 3D-grafikk.

Hastigheten som Java-kode kan brukes til å lage en GUI er en ulempe. Og av den grunn brukes ikke Java til å konstruere mange 3D-grensesnitt eller spill. For eksempel ble Java brukt til å konstruere Minecraft, og du kan fortelle at lav- eller mellomtoneprosessorer sliter med å kjøre det bra.

For å lage en enkel GUI i Java, kan du bruke følgende trinn:

Opprett en ny klasse som utvider JFrame-klassen, toppnivåbeholderen for en GUI. Denne klassen vil være ansvarlig for å lage og vise GUI.

Innenfor klassen oppretter du en forekomst av JPanel-klassen, som brukes til å holde andre GUI-komponenter.

  • Legg til komponenter til JPanel, for eksempel JButtons, etiketter og JTextFields.
  • Legg til JPanel til JFrame ved å bruke add ()-metoden.

Angi størrelsen og synligheten til JFrame ved å bruke metodene setSize() og setVisible().

Det er også mulig å bruke layoutadministratorer for å kontrollere plasseringen av komponenter i en beholder, for eksempel et JPanel. Javas mest brukte layoutadministratorer er BorderLayout, FlowLayout og GridLayout.

BorderLayout arrangerer komponenter i fem regioner: nord, sør, øst, vest og sentrum. Hver komponent kan legges til en av disse regionene ved å bruke add ()-metoden og spesifisere regionen som et argument.

Standard layoutbehandler for et JPanel, FlowLayout, plasserer komponenter ovenfra og ned og fra venstre til høyre.

Komponenter er organisert ved hjelp av et rutenettoppsett med et forhåndsbestemt antall rader og kolonner. I tillegg til de innebygde GUI-komponentene, er det mulig å lage tilpassede komponenter ved å utvide eksisterende klasser eller implementere passende grensesnitt.

Hendelseshåndtering er et viktig aspekt ved GUI-programmering i Java. Hendelser genereres av brukerhandlinger, som å klikke på en knapp, og kan håndteres ved hjelp av hendelseslyttere. For å håndtere en hendelse kan du opprette en forekomst av den aktuelle lytterklassen og knytte den til komponenten som genererer hendelsen ved å bruke addXXXListener()-metoden.

For å håndtere en knappeklikkhendelse kan du for eksempel opprette en forekomst av ActionListener-klassen og knytte den til en JButton ved å bruke addActionListener()-metoden. ActionPerformed()-metoden til ActionListener-klassen kalles opp når knappen klikker.

hvordan konvertere int til streng

Java gir også en modell-visning-kontroller (MVC) arkitektur for å bygge GUI-applikasjoner. I MVC-arkitekturen representerer modellen dataene og applikasjonens forretningslogikk, og visningen representerer GUI. Kontrolleren håndterer brukerinndata og oppdaterer visningen og modellen.

For å lage en GUI-applikasjon ved å bruke MVC-arkitekturen, kan du opprette separate klasser for modellen, visningen og kontrolleren. Visningsklassen skal utvide JFrame og lage GUI, kontrollerklassen skal håndtere brukerinndata og oppdatere modellen og visningen, og modellklassen skal inneholde data og forretningslogikk.

Java GUI-programmering kan også gjøres ved å bruke JavaFX, et sett med grafikk- og mediepakker som lar utviklere lage og distribuere rike klientapplikasjoner. JavaFX gir en mer moderne og fleksibel tilnærming til GUI-programmering enn AWT og Swing. Den gir også et rikt sett med brukergrensesnittkontroller, CSS-basert styling og grafikk- og animasjonsmuligheter.

Java Swing-begrepet er en komponent i GUI. Java's Swing er et enkelt GUI-verktøysett med et bredt utvalg av widgets for å bygge effektive vindusbaserte applikasjoner. Den tilhører JFC (Java Foundation Classes). Den er skrevet i Java og bygget på AWT API. I motsetning til AWT er den plattformuavhengig og inneholder lette komponenter. Siden det allerede er GUI-komponenter som knapper, avmerkingsbokser osv., er det enklere å lage applikasjoner. Vi trenger ikke starte fra bunnen av, noe som er en fordel.

Avslutningsvis gir Java et robust sett med verktøy for å lage grafiske brukergrensesnitt med Abstract Window Toolkit (AWT) og Swing-verktøysettet.