1. iOS:
iOS er et mobiloperativsystem som leveres av Apple Incorporation. Den er hovedsakelig designet for Apple-mobilenheter som iPhone og iPod Touch. Det var tidligere kjent som iPhone OS. Det er et Unix-lignende operativsystem som er basert på Darwins (BSD) operativsystem. Det er verdens nest mest brukte mobiloperativsystem etter Android. Det er hovedsakelig skrevet i C, C++, Objective-C, assemblerspråk og Swift. Den første versjonen av iOS ble lansert i 2007.
2. Android :
Android er et mobiloperativsystem som leveres av Google LLC. Den er basert på den modifiserte versjonen av Linux-kjernen og annen åpen kildekode-programvare. Den er spesielt utviklet for mobile enheter med berøringsskjerm som smarttelefoner og nettbrett. Den ble utviklet med C, Java, C++ og andre språk. Den første versjonen av Android ble lansert av Google i 2008. Den siste stabile versjonen av Android er Android 14. Den leveres helt gratis. Det er det mest brukte operativsystemet totalt sett.
Forskjellen mellom iOS og Android:
| Ja Nei. | IOS | ANDROID |
|---|---|---|
| 1. | Den er utviklet og eies av Apple inkorporering . | Den ble utviklet av Google og Open Handset Alliance og eies av Google LLC . |
| 2. | IOS ble opprinnelig utgitt 29. juli 2007 | Google ble opprinnelig utgitt 23. september 2008. |
| 3. | da IOS ble utgitt, var den første versjonen iPhone OS 1 før kalt IOS. | Da Google ga ut sin første versjon av Android 1.0, Alpha. |
| 4. | Den ble lansert i 2007. | Den ble lansert i 2008. |
| 5. | Siste stabile utgivelsesversjon: iOS 15.3.1 og iPadOS 15.3.1 | Siste stabile utgivelsesversjon: Android 14 |
| 6. | Målsystemtypene er smarttelefoner, musikkspillere og nettbrett. | Målsystemtypene er smarttelefoner og nettbrett. |
| 7. | Den er spesielt designet for Apple iphones og ipads. | Den er designet for smarttelefoner fra alle selskaper. |
| 8. | Kjernetypen er hybrid. | Kjernetypen er Linux-basert. |
| 9. | Den har foretrukket lisens er Proprietary, APSL og GNU GPL. | Den har den foretrukne lisensen til Apache 2.0 og GNU GPLv2. |
| 10. | Det er hovedsakelig skrevet i C, C++, Objective-C, assemblerspråk og Swift. | Det er skrevet med C, C++, Java og andre språk. |
| elleve. | Oppdateringsadministrasjonen er Software Update. | Oppdateringsadministrasjonen er Systems Software Update. |
| 12. | Swift brukes hovedsakelig til iOS-applikasjonsutvikling. | Java og Kotlin brukes hovedsakelig til Android-applikasjonsutvikling. |
| 1. 3. | IOS har en kommersiell basert kildemodell med åpen kildekode-komponenter. | Android er en åpen kildekode-basert kildemodell. |
| 14. | IOS-baserte enheter har Safari som standard nettleser. | Android-enheter har google chrome, men man kan installere hvilken som helst nettleser. |
| femten. | IOS har Siri som taleassistent. | Google har Google Assistanse. |
| 16. | IOS-baserte enheter har funksjonen til å blokkere tredjeparts appbutikker. | Men Google blokkerer ikke tredjeparts appbutikker. |
| 17. | IOS-enheter er tilgjengelige på 40 språk. | Android-enheter er tilgjengelig på over 100 språk. |
| 18. | I IOS er tilpasningsmuligheter begrenset med mindre jailbroken. | I Android kan vi endre nesten hva som helst. |
| 19. | Filoverføring i Android er enklere enn i IOS. | Filoverføring i IOS er vanskeligere enn i Android. |
| tjue. | Ingen på iPhone 7 og nyere; belysning 3,5 mm følger ikke lenger med telefonen etter iPhone XS. | har en hodetelefonkontakt, men noen nåværende Android-smarttelefoner mangler hodetelefonkontakt. |