logo

sizeof() operator i C

De størrelsen av() operator brukes ofte i C. Den bestemmer størrelsen på uttrykket eller datatypen spesifisert i antall lagringsenheter i char-størrelse. De størrelsen av() operatoren inneholder en enkelt operand som kan være enten et uttrykk eller en datatypekast der casten er en datatype omsluttet av parentes. Datatypen kan ikke bare være primitive datatyper som heltall eller flytende datatyper, men den kan også være pekerdatatyper og sammensatte datatyper som fagforeninger og strukturer.

Behov for sizeof()-operator

Hovedsakelig kjenner programmer lagringsstørrelsen til de primitive datatypene. Selv om lagringsstørrelsen til datatypen er konstant, varierer den når den implementeres på forskjellige plattformer. For eksempel tildeler vi matriseplassen dynamisk ved å bruke størrelsen av() operatør:

 int *ptr=malloc(10*sizeof(int)); 

I eksemplet ovenfor bruker vi operatoren sizeof(), som brukes på rollebesetningen av typen int. Vi bruker malloc() funksjon for å tildele minnet og returnerer pekeren som peker til dette tildelte minnet. Minneplassen er lik antall byte okkupert av int-datatypen og multiplisert med 10.

Merk:
Utdataene kan variere på forskjellige maskiner, for eksempel på 32-bits operativsystem vil vise forskjellig utgang, og 64-bits operativsystem vil vise de forskjellige utgangene av samme datatyper.

De størrelsen av() operatøren oppfører seg forskjellig avhengig av typen operande.

    Operand er en datatype Operand er et uttrykk

Når operand er en datatype.

 #include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf('
size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf('
size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf('
size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; } 

I koden ovenfor skriver vi ut størrelsen på forskjellige datatyper som int, char, float ved hjelp av størrelsen av() operatør.

Produksjon

sizeof() operator i C

Når operand er et uttrykk

 #include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; } 

I koden ovenfor har vi laget to variabler 'i' og 'j' av type henholdsvis double og float, og så skriver vi ut størrelsen på uttrykket ved å bruke størrelse på(i+j) operatør.

Produksjon

 size of (i+j) expression is : 8 

Håndtering av matriser og strukturer

De sizeof() operator er svært nyttig når du arbeider med arrays og strukturer i tillegg til de ovennevnte brukstilfellene. Sammenhengende blokker minne er kjent som matriser , og å forstå størrelsen deres er avgjørende for noen få oppgaver.

ops

For eksempel:

 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d
', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d
', arrSize); return 0; } 

Produksjon

 Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5 

Sizeof(arr) returnerer matrisens totale størrelse i byte, mens sizeof(arr[0]) returnerer matrisens minste elementstørrelse. Antall elementer i matrisen bestemmes ved å dele den totale størrelsen med størrelsen på a enkelt element (arrSize) . Ved å bruke denne teknikken vil koden fortsette å være det fleksibel i møte med skiftende matrisestørrelser.

df loc

På samme måte kan du bruke sizeof() operator for å finne ut størrelsen på strukturer:

 #include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes
', sizeof(p)); return 0; } 

Produksjon

 Size of the structure Person is: 40 bytes 

Tildeling av dynamisk minne og pekeraritmetikk

Andre anvendelser av sizeof() operator inkludere peker-aritmetikk og dynamisk minnetildeling . Å kjenne størrelsen på datatyper blir viktig når du arbeider med matriser og pekere for korrekt minneallokering og elementtilgang.

 #include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed!
&apos;); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it&apos;s essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong>  , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>

Forklaring:

I dette eksemplet, en størrelse numElements heltall array har et minne som er dynamisk allokert. numElements * sizeof(int) byte representerer den totale mengden minne som er tildelt. Ved å gjøre dette er matrisen garantert å ha nok plass til å romme ønsket mengde heltall.

Sizeof() for fagforeninger

Fagforeninger og sizeof() operator er kompatible. Fagforeninger er sammenlignbare med strukturer, bortsett fra at bare ett medlem kan være aktivt samtidig, og alle medlemmene deler minne.

 #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } 

Produksjon

 Size of the union Data is: 20 bytes 

De sizeof() operator er ekstremt viktig siden det er viktig for Minnehåndtering , portabilitet , og effektiv datahåndtering . De sizeof() operator er avgjørende i C av årsakene som er oppført i listen nedenfor:

Minnetildeling: Når du jobber med matriser og dynamisk minnetildeling , den sizeof() operator brukes ofte i minnetildeling. Å vite størrelsen på datatyper når tildeling av minne for arrays eller strukturer garanterer at riktig mengde minne er reservert, reduserer minnet renner over og forbedre minneutnyttelsen.

Portabilitet: Siden C er en populært programmeringsspråk , må kode ofte operere på flere systemer med forskjellige arkitekturer og datatypestørrelser . Ettersom den spesifiserer størrelsen på datatyper ved kompilering, vil den sizeof() operator hjelper til med å designe bærbar kode ved å gjøre det mulig for programmer å tilpasse seg automatisk til ulike plattformer.

Pekeraritmetikk: Når du arbeider med pekere, sizeof() operator hjelper til med å finne ut minneforskyvninger , som tillater nøyaktig bevegelse innenfor datastrukturer, arrays , og andre minneområder. Det er ekstremt nyttig når du itererer på tvers av matriser eller dynamisk tildelt minne.

Håndtering av binære data: De sizeof() operator garanterer at riktig mengde data leses eller skrives når du arbeider med binære data eller filer, og eliminerer feil forårsaket av unøyaktige datastørrelsesantakelser.

Fagforeninger og strukturer: De sizeof() operator er viktig når du skal administrere strukturer og fagforeninger , spesielt når du bruker dem til å bygge kompliserte datastrukturer. Minnetildeling og tilgangen blir effektiv og feilfri når du er klar over størrelsen på strukturer og fagforeninger.

Sikker bufferhåndtering: De sizeof() operator bidrar til å sørge for at bufferen er stor nok til å holde dataene som behandles mens du arbeider med karakter arrays (strenger) , forebyggende buffer renner over og potensielle sikkerhetsfeil .

Dataserialisering og deserialisering: De sizeof() operator garanterer at riktig mengde data håndteres, vedlikeholdes dataintegritet gjennom data overføring eller lagring, i situasjoner der data må serialiseres (konverteres til en bytestrøm) eller deserialiseres (hentes fra en bytestrøm).

Kodeforbedring: Å kjenne størrelsen på ulike dataformater kan av og til hjelpe kodeoptimalisering . For eksempel gjør det kompilatoren i stand til å justere datastrukturer mer effektivt, redusere minnesløsing og forbedre bufferytelsen.

Sizeof() Operatørkrav i C

De sizeof() operator er en nøkkelkomponent i C-programmering på grunn av dets behov for forskjellige elementer av minnehåndtering og databehandling. Forståelse data-type størrelser er avgjørende for effektivt allokere minne , spesielt når du arbeider med arrays og dynamisk minneallokering. Ved å sikre at riktig mengde minne er reservert, bidrar denne informasjonen til å unngå minneoverflyt og optimalisere minnebruken. De sizeof() operator er også viktig for å skape bærbar kode , som kan kjøres uten feil på flere systemer med ulik arkitektur og datatypestørrelser.

Programmet kan tilpasses mange plattformer uten behov for manuelle modifikasjoner siden det leverer størrelsen på datatyper ved kompilering. I tillegg har sizeof() operator gjør det mulig å navigere nøyaktig rundt i datastrukturer og arrays mens du arbeider med pekere, noe som muliggjør sikker og effektiv pekereritmetikk. En annen applikasjon for sizeof() operator håndterer fagforeninger og strukturer . Det sikrer presis minnetildeling og tilgang innenfor intrikate datastrukturer , forhindrer feil og ineffektivitet. De sizeof() operator er et grunnleggende verktøy som gjør det mulig for C-programmerere å utvikle effektiv, bærbar og spenstig kode samtidig som ytelse og dataintegritet optimaliseres. Det sikrer sikker bufferhåndtering og gjør dataserialisering og deserialisering enklere.

Konklusjon:

Oppsummert, den C sizeof() operator er et nyttig verktøy for å beregne størrelsen på mange slags objekter, inkludert datatyper, uttrykk, arrays, strukturer, fagforeninger , og mer. Siden den tilbyr størrelsen på datatyper ved kompilering, og passer til flere plattformer og innstillinger, gjør den det mulig for programmerere å lage bærbar og fleksibel kode. Utviklere kan effektivt håndtere minnetildeling, pekeraritmetikk , og dynamisk minnetildeling i sine programmer ved å være klar over lagringsbehovene til ulike datatyper.

Når du jobber med matriser og strukturer , den sizeof() operator er veldig nyttig siden det sikrer riktig minnetildeling og gjør det enkelt å hente elementer. I tillegg letter det peker-aritmetikk , noe som gjør det enklere å flytte mellom minneregioner. Men på grunn av operatørprioritet, bør programmerere være forsiktige når de bruker kompliserte uttrykk med sizeof() operator .

hvem er freddie mercury

Alt i alt å lære sizeof() operator utstyrer C-programmerere til å lage stabile og tilpasningsdyktige programvareløsninger ved å sette dem i stand til å skrive effektiv, pålitelig og plattformuavhengig kode.