logo

Opplæring i programvareteknikk

Opplæring i programvareteknikk

Software Engineering Tutorial gir grunnleggende og avanserte konsepter for Software Engineering. Software Engineering Tutorial er utviklet for å hjelpe både nybegynnere og profesjonelle.

Software Engineering gir en standard prosedyre for å designe og utvikle en programvare.

Vår Software Engineering-veiledning inneholder alle emnene Software Engineering som Software Engineering-modeller, Software Development Life Cycle, Requirement Engineering, Software Design-verktøy, Software Design-strategier, Software Design-nivåer, Software Project Management, Software Management-aktiviteter, Software Management Tools, Software Testing nivåer, tilnærminger til programvaretesting, kvalitetssikring vs. Kvalitetskontroll, Manuell testing, Programvarevedlikehold, Software Re-engineering og Software Development Tool som CASE Tool.

Hva er programvareteknikk?

Begrepet programvareutvikling er produktet av to ord, programvare , og engineering .

De programvare er en samling av integrerte programmer.

Programvaren består av nøye organiserte instruksjoner og kode skrevet av utviklere på et hvilket som helst av forskjellige dataspråk.

Dataprogrammer og tilhørende dokumentasjon som krav, designmodeller og brukermanualer.

Engineering er anvendelsen av vitenskapelig og praktisk kunnskap til finne opp, designe, bygge, vedlikeholde , og forbedre rammer, prosesser mv .

java opplæring
Software Engineering Introduksjon

Programvareteknikk er en ingeniørgren relatert til utviklingen av programvareprodukter ved bruk av veldefinerte vitenskapelige prinsipper, teknikker og prosedyrer. Resultatet av programvareutvikling er et effektivt og pålitelig programvareprodukt.

Hvorfor kreves programvareteknikk?

Software Engineering er nødvendig av følgende årsaker:

  • For å administrere stor programvare
  • For mer skalerbarhet
  • Kostnadsstyring
  • For å administrere programvarens dynamiske natur
  • For bedre kvalitetsstyring

Behov for programvareteknikk

Nødvendigheten av programvareutvikling viser seg på grunn av en høyere fremgang i brukerkrav og miljøet som programmet fungerer på.

    Stor programmering:Det er enklere å produsere en vegg enn til et hus eller en bygning, på samme måte, ettersom målingen av programmering blir omfattende ingeniørarbeid må gå for å gi den en vitenskapelig prosess.Tilpasningsevne:Hvis programvareprosedyren ikke var basert på vitenskapelige og tekniske ideer, ville det være enklere å gjenskape ny programvare enn å skalere en eksisterende.Koste:Ettersom maskinvareindustrien har demonstrert sine ferdigheter og enorm produksjon har sviktet kostnadene for datamaskin og elektronisk maskinvare. Men kostnadene ved programmering forblir høye hvis den riktige prosessen ikke tilpasses.Dynamisk natur:Den stadig voksende og tilpassende karakteren til programmering avhenger i stor grad av miljøet som klienten arbeider i. Hvis kvaliteten på programvaren stadig endres, må nye oppgraderinger gjøres i den eksisterende.Kvalitetsstyring:Bedre prosedyre for programvareutvikling gir et bedre og kvalitetsprodukt.

Kjennetegn på en god programvareingeniør

Funksjonene som gode programvareingeniører bør ha er som følger:

Eksponering for systematiske metoder, dvs. kjennskap til programvareingeniørprinsipper.

God teknisk kunnskap om prosjektspekteret (Domenekunnskap).

Gode ​​programmeringsevner.

Gode ​​kommunikasjons evner. Disse ferdighetene består av muntlige, skriftlige og mellommenneskelige ferdigheter.

Høy motivasjon.

God kunnskap om grunnleggende datavitenskap.

Intelligens.

Evne til å jobbe i team

Disiplin osv.

Viktigheten av programvareteknikk

Software Engineering Introduksjon

Viktigheten av programvareteknikk er som følger:

    Reduserer kompleksiteten:Stor programvare er alltid komplisert og utfordrende å utvikle seg. Programvareutvikling har en flott løsning for å redusere komplikasjonen til ethvert prosjekt. Programvareteknikk deler store problemer inn i ulike små problemer. Og begynn så å løse hvert lite problem én etter én. Alle disse små problemene løses uavhengig av hverandre.For å minimere programvarekostnadene:Programvare krever mye hardt arbeid og programvareingeniører er høyt betalte eksperter. Det kreves mye arbeidskraft for å utvikle programvare med et stort antall koder. Men i programvareteknikk projiserer programmerere alt og reduserer alle de tingene som ikke er nødvendige. I sin tur blir kostnadene for programvareproduksjoner mindre sammenlignet med programvare som ikke bruker programvareteknikk.For å redusere tiden:Alt som ikke er laget i henhold til prosjektet kaster alltid bort tid. Og hvis du lager god programvare, må du kanskje kjøre mange koder for å få den definitive kjørekoden. Dette er en svært tidkrevende prosedyre, og hvis den ikke håndteres godt, kan dette ta mye tid. Så hvis du lager programvaren din i henhold til programvareutviklingsmetoden, vil det redusere mye tid.Håndtere store prosjekter:Store prosjekter er ikke ferdige på et par dager, og de trenger mye tålmodighet, planlegging og ledelse. Og for å investere seks og syv måneder av ethvert selskap, krever det massevis av planlegging, veiledning, testing og vedlikehold. Ingen kan si at han har gitt fire måneder av en bedrift til oppgaven, og prosjektet er fortsatt i sin første fase. Fordi selskapet har gitt mange ressurser til planen, og den bør fullføres. Så for å håndtere et stort prosjekt uten problemer, må selskapet gå for en programvareutviklingsmetode.Pålitelig programvare:Programvaren skal være sikker, betyr at hvis du har levert programvaren, skal den fungere i minst den gitte tiden eller abonnementet. Og hvis det kommer noen feil i programvaren, er selskapet ansvarlig for å løse alle disse feilene. Fordi i programvareutvikling er testing og vedlikehold gitt, så det er ingen bekymring for påliteligheten.Effektivitet:Effektivitet kommer hvis noe har gjort i henhold til standardene. Programvarestandarder er det store målet for selskaper for å gjøre det mer effektivt. Så programvare blir mer effektiv i praksis ved hjelp av programvareutvikling.

Software Engineering Tutorial Index


Opplæringen

Modeller

  • Fossmodell
  • RAD-modell
  • Spiral modell
  • V-modell
  • Inkrementell modell
  • smidig modell
  • Iterativ modell
  • Big-Bang-modell
  • Prototype modell

Programvareadministrasjon

  • Prosjektledelse
  • Aktiviteter
  • Verktøy for prosjektledelse

Programvareberegninger

  • Programvareberegninger
  • Størrelsesorienterte beregninger
  • Halsteads programvaremålinger
  • Functional Point (FP) Analyse
  • EFP-beregninger (Extended Function Point).
  • Informasjonsflytberegninger
  • Syklomatisk kompleksitet
  • Sakverktøy for programvaremålinger

Prosjektplanlegging

  • Programvareprosjektplanlegging
  • Programvarekostnadsberegning
  • COCOMO-modell
  • Putnam ressursallokeringsmodell

Risikostyring

  • Risikostyring
  • Risikostyringsaktiviteter
  • Prosjektplanlegging
  • Personalplanlegging

Programvarekrav

S/W-konfigurasjon

  • Programvarekonfigurasjonsadministrasjon
  • SCM-prosess
  • Kvalitetssikring av programvare
  • Prosjektovervåking og kontroll

Programvarekvalitet

  • Programvarekvalitet
  • ISO 9000 sertifisering
  • SEICMM
  • PCMM
  • Six Sigma

Programvaredesign

  • Programvaredesign
  • Prinsipper for programvaredesign
  • Kobling og samhold
  • Funksjonsorientert design
  • Objektorientert design
  • Design av brukergrensesnitt

Koding

  • Koding
  • Programmeringsstil
  • Strukturert programmering

Programvare pålitelighet

  • Programvare pålitelighet
  • Programvarefeilmekanismer
  • Måleteknikker for programvarepålitelighet
  • Programvarepålitelighetsmålinger
  • Programvarefeiltoleranse

S. Pålitelighetsmodeller

  • Programvarepålitelighetsmodeller
  • Jelinski & Moranda modell
  • Grunnleggende utførelsestidsmodell
  • Goel-Okumoto (GO) modell
  • Musa-Okumoto logaritmisk modell

Programvarevedlikehold

  • Programvarevedlikehold
  • Årsaker til programvarevedlikeholdsproblemer
  • Kostnadsfaktorer for programvarevedlikehold

Forutsetning

Det er ingen forutsetning som kreves for å lære Software Engineering.

Publikum

Denne opplæringen hjelper nybegynnere og profesjonelle med å forstå programvareteknikk.

Problemer

Vi forsikrer deg om at du ikke vil finne noen feil i denne opplæringen, men hvis det er noen feil, vennligst post i kommentarfeltet.