I denne artikkelen vil vi lære hvordan du setter inn en node i en sirkulær koblet liste. Innsetting er en grunnleggende operasjon i koblede lister som innebærer å legge til en ny node i listen. I en sirkulær koblet liste kobles den siste noden tilbake til den første noden og skaper en løkke.
Det er fire hovedmåter å legge til elementer:
java matematikk tilfeldig
- Innsetting i en tom liste
- Innsetting i begynnelsen av listen
- Innsetting på slutten av listen
- Innsetting på en bestemt plassering i listen
Fordeler med å bruke en halepeker i stedet for en hodepeker
Vi må krysse hele listen for å sette inn en node i begynnelsen. Også for innsetting på slutten må hele listen krysses. Hvis i stedet for start peker tar vi en peker til den siste noden, så i begge tilfeller vil det ikke være behov for å krysse hele listen. Så innsetting i begynnelsen eller slutten tar konstant tid uavhengig av lengden på listen.
1. Sett inn i en tom liste i den sirkulære lenkede listen
For å sette inn en node i tom sirkulær lenket liste opprettes en ny node med de gitte datasettene sin neste peker til å peke på seg selv og oppdaterer siste peker for å referere til dette ny node .
Innsetting i en tom listeSteg-for-steg tilnærming:
- Sjekk om siste er ikke nullptr . Hvis ekte retur siste (listen er ikke tom).
- Ellers opprette en ny node med de oppgitte dataene.
- Still inn nye noder neste peker for å peke på seg selv (sirkulær lenke).
- Oppdater siste å peke på ny node og returnere den.
For å lese mer om innsetting i en tom liste Se: Innsetting i en tom liste i den sirkulære lenkede listen
2. Innsetting i begynnelsen i sirkulær lenket liste
For å sette inn en ny node i begynnelsen av en sirkulær koblet liste
- Vi lager først ny node og tildele minne til det.
- Hvis listen er tom (indikert ved at den siste pekeren er NULL ) lager vi ny node peke på seg selv.
- Hvis listen allerede inneholder noder, setter vi nye noder neste peker for å peke på nåværende hode av listen (som er siste->neste )
- Deretter oppdaterer den siste nodens neste peker for å peke på ny node . Dette opprettholder den sirkulære strukturen til listen.
Innsetting i begynnelsen i sirkulær lenket liste For å lese mer om innsetting i begynnelsen, se: Innsetting i begynnelsen i sirkulær lenket liste
3. Innsetting på slutten i sirkulær lenket liste
For å sette inn en ny node på slutten av en sirkulær koblet liste, oppretter vi først den nye noden og tildeler minne for den.
mus og typer mus
- Hvis listen er tom (gjennomsnittlig siste eller hale pekervesen NULL ) initialiserer vi listen med ny node og få den til å peke på seg selv for å danne en sirkulær struktur.
- Hvis listen allerede inneholder noder, setter vi nye noder neste peker for å peke på nåværende hode (som er hale->neste )
- Oppdater deretter nåværende hale neste peker for å peke på ny node .
- Til slutt oppdaterer vi halepeker til ny node.
- Dette vil sikre at ny node er nå siste node i listen samtidig som den sirkulære koblingen opprettholdes.
Innsetting på slutten i sirkulær lenket liste For å lese mer om innsetting på slutten, se: Innsetting på slutten i sirkulær lenket liste
4. Innsetting på spesifikk posisjon i sirkulært lenket liste
For å sette inn en ny node på en bestemt posisjon i en sirkulær lenket liste sjekker vi først om listen er tom.
- Hvis det er og posisjon er ikke 1 så skriver vi ut en feilmelding fordi posisjonen ikke finnes i listen. jeg
- f den posisjon er 1 så lager vi ny node og få det til å peke på seg selv.
- Hvis listen ikke er tom, oppretter vi ny node og gå gjennom listen for å finne riktig innsettingspunkt.
- Hvis posisjon er 1 vi setter inn ny node i begynnelsen ved å justere pekerne deretter.
- For andre posisjoner går vi gjennom listen til vi når ønsket posisjon og setter inn ny node ved å oppdatere pekerne.
- Hvis den nye noden settes inn på slutten, oppdaterer vi også siste peker for å referere til den nye noden som opprettholder den sirkulære strukturen til listen.
Innsetting på bestemt posisjon i sirkulært lenket listeSteg-for-steg tilnærming:
- Hvis siste er nullptr og pos er ikke 1 skriv ut ' Ugyldig stilling! '.
- Ellers opprette en ny node med gitte data.
- Sett inn i begynnelsen: Hvis pos er 1 oppdater pekere og returner sist.
- Traversliste: Løkke for å finne innsettingspunktet; skriv ut 'Ugyldig posisjon!' hvis det er utenfor grensene.
- Sett inn node: Oppdater pekere for å sette inn den nye noden.
- Oppdatering sist: Hvis det er satt inn på slutten av oppdateringen siste .
#include using namespace std; struct Node{ int data; Node *next; Node(int value){ data = value; next = nullptr; } }; // Function to insert a node at a specific position in a circular linked list Node *insertAtPosition(Node *last int data int pos){ if (last == nullptr){ // If the list is empty if (pos != 1){ cout << 'Invalid position!' << endl; return last; } // Create a new node and make it point to itself Node *newNode = new Node(data); last = newNode; last->next = last; return last; } // Create a new node with the given data Node *newNode = new Node(data); // curr will point to head initially Node *curr = last->next; if (pos == 1){ // Insert at the beginning newNode->next = curr; last->next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr->next; // If position is out of bounds if (curr == last->next){ cout << 'Invalid position!' << endl; return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode->next = curr->next; curr->next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr == last) last = newNode; return last; } void printList(Node *last){ if (last == NULL) return; Node *head = last->next; while (true){ cout << head->data << ' '; head = head->next; if (head == last->next) break; } cout << endl; } int main(){ // Create circular linked list: 2 3 4 Node *first = new Node(2); first->next = new Node(3); first->next->next = new Node(4); Node *last = first->next->next; last->next = first; cout << 'Original list: '; printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); cout << 'List after insertions: '; printList(last); return 0; }
C #include #include // Define the Node structure struct Node { int data; struct Node *next; }; struct Node* createNode(int value); // Function to insert a node at a specific position in a circular linked list struct Node* insertAtPosition(struct Node *last int data int pos) { if (last == NULL) { // If the list is empty if (pos != 1) { printf('Invalid position!n'); return last; } // Create a new node and make it point to itself struct Node *newNode = createNode(data); last = newNode; last->next = last; return last; } // Create a new node with the given data struct Node *newNode = createNode(data); // curr will point to head initially struct Node *curr = last->next; if (pos == 1) { // Insert at the beginning newNode->next = curr; last->next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr->next; // If position is out of bounds if (curr == last->next) { printf('Invalid position!n'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode->next = curr->next; curr->next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr == last) last = newNode; return last; } // Function to print the circular linked list void printList(struct Node *last) { if (last == NULL) return; struct Node *head = last->next; while (1) { printf('%d ' head->data); head = head->next; if (head == last->next) break; } printf('n'); } // Function to create a new node struct Node* createNode(int value) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; return newNode; } int main() { // Create circular linked list: 2 3 4 struct Node *first = createNode(2); first->next = createNode(3); first->next->next = createNode(4); struct Node *last = first->next->next; last->next = first; printf('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); printf('List after insertions: '); printList(last); return 0; }
Java class Node { int data; Node next; Node(int value){ data = value; next = null; } } public class GFG { // Function to insert a node at a specific position in a // circular linked list static Node insertAtPosition(Node last int data int pos){ if (last == null) { // If the list is empty if (pos != 1) { System.out.println('Invalid position!'); return last; } // Create a new node and make it point to itself Node newNode = new Node(data); last = newNode; last.next = last; return last; } // Create a new node with the given data Node newNode = new Node(data); // curr will point to head initially Node curr = last.next; if (pos == 1) { // Insert at the beginning newNode.next = curr; last.next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (int i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr.next; // If position is out of bounds if (curr == last.next) { System.out.println('Invalid position!'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode.next = curr.next; curr.next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the // end if (curr == last) last = newNode; return last; } static void printList(Node last){ if (last == null) return; Node head = last.next; while (true) { System.out.print(head.data + ' '); head = head.next; if (head == last.next) break; } System.out.println(); } public static void main(String[] args) { // Create circular linked list: 2 3 4 Node first = new Node(2); first.next = new Node(3); first.next.next = new Node(4); Node last = first.next.next; last.next = first; System.out.print('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions int data = 5 pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); System.out.print('List after insertions: '); printList(last); } }
Python class Node: def __init__(self value): self.data = value self.next = None # Function to insert a node at a specific position in a circular linked list def insertAtPosition(last data pos): if last is None: # If the list is empty if pos != 1: print('Invalid position!') return last # Create a new node and make it point to itself new_node = Node(data) last = new_node last.next = last return last # Create a new node with the given data new_node = Node(data) # curr will point to head initially curr = last.next if pos == 1: # Insert at the beginning new_node.next = curr last.next = new_node return last # Traverse the list to find the insertion point for i in range(1 pos - 1): curr = curr.next # If position is out of bounds if curr == last.next: print('Invalid position!') return last # Insert the new node at the desired position new_node.next = curr.next curr.next = new_node # Update last if the new node is inserted at the end if curr == last: last = new_node return last # Function to print the circular linked list def print_list(last): if last is None: return head = last.next while True: print(head.data end=' ') head = head.next if head == last.next: break print() if __name__ == '__main__': # Create circular linked list: 2 3 4 first = Node(2) first.next = Node(3) first.next.next = Node(4) last = first.next.next last.next = first print('Original list: ' end='') print_list(last) # Insert elements at specific positions data = 5 pos = 2 last = insertAtPosition(last data pos) print('List after insertions: ' end='') print_list(last)
JavaScript class Node { constructor(value){ this.data = value; this.next = null; } } // Function to insert a node at a specific position in a // circular linked list function insertAtPosition(last data pos) { if (last === null) { // If the list is empty if (pos !== 1) { console.log('Invalid position!'); return last; } // Create a new node and make it point to itself let newNode = new Node(data); last = newNode; last.next = last; return last; } // Create a new node with the given data let newNode = new Node(data); // curr will point to head initially let curr = last.next; if (pos === 1) { // Insert at the beginning newNode.next = curr; last.next = newNode; return last; } // Traverse the list to find the insertion point for (let i = 1; i < pos - 1; ++i) { curr = curr.next; // If position is out of bounds if (curr === last.next) { console.log('Invalid position!'); return last; } } // Insert the new node at the desired position newNode.next = curr.next; curr.next = newNode; // Update last if the new node is inserted at the end if (curr === last) last = newNode; return last; } // Function to print the circular linked list function printList(last){ if (last === null) return; let head = last.next; while (true) { console.log(head.data + ' '); head = head.next; if (head === last.next) break; } console.log(); } // Create circular linked list: 2 3 4 let first = new Node(2); first.next = new Node(3); first.next.next = new Node(4); let last = first.next.next; last.next = first; console.log('Original list: '); printList(last); // Insert elements at specific positions let data = 5; let pos = 2; last = insertAtPosition(last data pos); console.log('List after insertions: '); printList(last);
Produksjon
Original list: 2 3 4 List after insertions: 2 5 3 4
Tidskompleksitet: O(n) må vi krysse listen for å finne den spesifikke posisjonen.
Hjelpeplass: O(1)