logo

Hva er bruken av JavaScript?

JavaScript er et lett objektorientert programmeringsspråk som brukes av flere nettsteder for skripting av nettsidene. Det er et tolket, fullverdig programmeringsspråk. JavaScript muliggjør dynamisk interaktivitet på nettsteder når det brukes på et HTML-dokument.

JavaScript hjelper brukerne med å bygge moderne nettapplikasjoner for å samhandle direkte uten å laste siden på nytt hver gang. JavaScript brukes ofte til å dynamisk endre HTML og CSS for å oppdatere et brukergrensesnitt ved hjelp av DOM API. Det brukes hovedsakelig i webapplikasjoner.

La oss diskutere bruken av JavaScript. Noen av bruken av JavaScript er representert i bildet nedenfor.

Hva er bruken av JavaScript

1. Webapplikasjoner

Dag for dag er det en kontinuerlig forbedring i nettleserne, så JavaScript ble populær for å lage robuste nettapplikasjoner. Vi kan forstå det ved å ta eksemplet med Google Kart . I Maps trenger brukeren bare å klikke og dra musen; detaljene er synlige bare med et klikk. Det er bruk av JavaScript bak disse konseptene.

2. Webutvikling

JavaScript brukes ofte til å lage nettsider. Det lar oss legge til dynamisk atferd på nettsiden og legge til spesialeffekter på nettsiden. På nettsider brukes det hovedsakelig til valideringsformål. JavaScript hjelper oss med å utføre komplekse handlinger og muliggjør også interaksjon mellom nettsteder og besøkende. Ved å bruke JavaScript er det også mulig å laste inn innholdet i et dokument uten å laste inn nettsiden på nytt.

3. Mobilapplikasjoner

Nå er dagens mobile enheter mye brukt for å få tilgang til internett. Ved å bruke JavaScript kan vi også bygge en applikasjon for ikke-webkontekster. Funksjonene og bruken av JavaScript gjør det til et kraftig verktøy for å lage mobilapplikasjoner. De Reager Native er det mye brukte JavaScript-rammeverket for å lage mobilapplikasjoner. Ved hjelp av Reager Native, vi kan bygge mobilapplikasjoner for forskjellige operativsystemer. Vi krever ikke å skrive forskjellige koder for iOS- og Android-operativsystemene. Vi trenger bare å skrive den én gang og kjøre den på forskjellige plattformer.

4. Spill

JavaScript brukes også til å lage spill. Den har forskjellige biblioteker og rammer for å lage et spill. Spillet kan enten være 2D eller 3D. Noen JavaScript-spillmotorer som f.eks PhysicsJS, Pixi.js hjelp oss med å lage et nettspill. Vi kan også bruke WebGL (webgrafikkbibliotek), som er JavaScript API for å gjengi 2D- og 3D-bilder i nettlesere.

5. Presentasjoner

JavaScript hjelper oss også å lage presentasjoner som nettside. Bibliotekene, som f.eks Avsløre, og Skreddersydde, kan brukes til å lage et nettbasert lysbildekort. De er enklere å bruke, så vi kan enkelt lage noe fantastisk på kort tid.

De Reveal.js brukes til å lage interaktive og vakre lysbildestokker ved hjelp av HTML. Disse presentasjonene fungerer utmerket med mobile enheter og nettbrett. Den støtter også alle CSS-fargeformatene. De Skreddersydd JS inkluderer animerte punktlister, responsiv skalering og en rekke funksjoner.

6. Serverapplikasjoner

Et stort antall webapplikasjoner har en serverside. JavaScript brukes til å generere innhold og håndtere HTTP-forespørsler. JavaScript kan også kjøres på servere gjennom Node.js . De Node.js gir et miljø som inneholder de nødvendige verktøyene som kreves for at JavaScript skal kjøre på servere.

7. Webservere

En webserver kan opprettes ved å bruke Node.js . Node.js er hendelsesdrevet og venter ikke på svar fra forrige samtale. Serverne som er opprettet med Node.js er raske og bruker ikke bufring og overføring av databiter. HTTP-modulen kan brukes til å lage serveren ved å bruke createServer() metode. Denne metoden kjøres når noen prøver å få tilgang til porten 8080. Som et svar vil den HTTP serveren skal vise HTML og bør inkluderes i HTTP-overskriften.

I denne artikkelen diskuterte vi ulike JavaScript-applikasjoner. JavaScript har forskjellige andre bruksområder som hjelper oss å forbedre ytelsen til nettsider. Den andre bruken av JavaScript er oppført som følger:

  • Validering på klientsiden.
  • Viser dato og klokkeslett.
  • For å validere brukerinndata før innsending av skjemaet.
  • Åpne og lukk nye vinduer.
  • For å vise dialogbokser og popup-vinduer.
  • For å endre utseendet til HTML-dokumenter.
  • For å lage skjemaene som svarer på brukerinndata uten å få tilgang til serveren.